La inyección de dependencias es un patrón de diseño en programación orientada a objetos que se utiliza para reducir las dependencias entre diferentes componentes de un sistema. Es especialmente útil en el desarrollo de aplicaciones escalables y mantenibles.
En lugar de que un objeto tenga que crear o buscar por sí mismo las dependencias que necesita para funcionar, la inyección de dependencias introduce un objeto externo que se encarga de proporcionar estas dependencias. Esto se hace normalmente a través de la configuración del sistema o mediante el uso de un contenedor de inversión de control (IoC).
La inyección de dependencias puede realizarse de varias maneras, incluyendo:
Al utilizar la inyección de dependencias, se logra un mejor desacoplamiento entre los diferentes componentes de un sistema, lo que facilita las pruebas unitarias y permite una mayor flexibilidad en la evolución del sistema. Además, al centralizar la gestión de dependencias en un objeto externo, se facilita la reutilización de componentes y se promueve una mayor modularidad en el diseño de la aplicación.
En resumen, la inyección de dependencias es un patrón de diseño que permite gestionar las dependencias entre los componentes de un sistema de una manera más flexible y desacoplada. Su utilización mejora la escalabilidad, mantenibilidad y modularidad de una aplicación.
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